動画モデル

ビデオノードでは、制作の目的に合ったビデオ生成モデルを選べます。モデルごとに入力方式、長さ、比率、解像度、オーディオの扱いが異なるため、比べてから選んでください。

どのような違いがありますか?

ビデオモデルは仕上がりの品質だけが違うのではなく、映像の作り方そのものが異なります。プロンプトだけで生成することも、開始・終了フレームでシーンを制御することも、参照画像や既存のビデオを入力として使うこともできます。

プロンプト中心でさまざまな比率の映像を作りたいです。

長さと比率を幅広く自分で設定しながら映像を生成する作業

Seedance 2.5Seedance 2.0 SeriesKling 4.0近日公開MiniMax H3HappyHorse 1.1近日公開

最初のシーンと最後のシーンを自分で決めたいです。

開始フレームと終了フレームを使ってシーン転換の方向を制御

Seedance 2.5Seedance 2.0 SeriesKling 2.6 / 3.0Kling OmniKling 4.0近日公開MiniMax H3Veo 3.1 Series

途中のシーンまで自分で決めたいです。

開始と終了の間の主要なシーンをキーフレームで指定し、ストーリーの流れを設計

Kling 4.0近日公開

参照画像と既存のビデオを一緒に活用したいです。

参照画像とビデオ入力を同時に接続して、映像制作により多くの参考資料を渡す

Seedance 2.5Seedance 2.0 SeriesKling OmniKling 4.0近日公開MiniMax H3

映像と一緒にオーディオもプロンプトで作りたいです。

音声の On/Off を個別に切り替えるのではなく、プロンプトをもとに映像のオーディオを自動生成

Veo 3.1 SeriesGemini Omni FlashMiniMax H3HappyHorse 1.1近日公開

すばやく試作し、繰り返し生成したいです。

短い時間で複数の試作を作りながら方向性を決める作業

Seedance 2.0 MiniSeedance 2.0 FastKling 4.0 Flash近日公開Veo 3.1 Fast

モデルを一覧で比較する

Klipse のビデオノードで対応している主な入力方式と生成オプションを比較してみてください。

モデル特化の方向開始終了参照ビデオ入力長さ比率解像度オーディオ
Seedance 2.0 Mini高速で軽い生成対応対応最大 9 枚対応4〜15秒6種類480p, 720p対応
Seedance 2.0 Fast高速な繰り返し生成対応対応最大 9 枚対応4〜15秒6種類480p, 720p対応
Seedance 2.0高解像度の汎用生成対応対応最大 9 枚対応4〜15秒6種類480p, 720p, 1080p, 4K対応
Seedance 2.5長いクリップ・多数の参照対応対応最大 30 枚対応4〜30秒6種類480p, 720p, 1080p対応
Kling 2.6開始・終了フレームの制御対応対応非対応非対応3〜15秒開始フレーム基準720p, 1080p対応
Kling 3.0フレーム制御・高解像度対応対応非対応非対応3〜15秒開始フレーム基準720p, 1080p, 4K対応
Kling Omniマルチ入力の生成対応対応最大 7 枚対応3〜10秒3種類720p, 1080p, 4K対応
Kling 4.0 近日公開長いクリップ・マルチキーフレーム対応対応最大 10 枚対応3〜30秒4種類720p, 1080p, 4K対応
MiniMax H32K 出力・ビデオ参照対応対応最大 9 枚対応4〜15秒6種類768p, 2Kプロンプトをもとに自動
HappyHorse 1.1 近日公開さまざまな比率・自動オーディオ対応非対応最大 9 枚非対応3〜15秒9種類480p, 720p, 1080pプロンプトをもとに自動
Gemini Omni FlashAI編集・自動オーディオ対応非対応最大 6 枚対応3〜10秒2種類360p, 720p, 1080p, 4Kプロンプトをもとに自動
Veo 3.1 Proフレーム・参照・自動オーディオ対応対応最大 3 枚非対応4, 6, 8秒2種類720p, 1080pプロンプトをもとに自動
Veo 3.1 Fast高速なフレーム・参照生成対応対応最大 3 枚非対応4, 6, 8秒2種類720p, 1080pプロンプトをもとに自動
Veo 3.1 Liteシンプルなフレーム生成対応対応非対応非対応4, 6, 8秒2種類720p, 1080pプロンプトをもとに自動

Seedance 2.5

2.0 系と同じ方式で生成しますが、一度に作れる長さが 2 倍で、参照画像もはるかに多く受け取ります。

一度に 30 秒まで生成し、参照画像を最大 30 枚まで接続できます。長いクリップや多くの参照が必要なときに適します。解像度は 1080p までで、4K には対応していません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。

  • 4〜30秒
  • 最大 30 枚
  • 9:16
  • 16:9
  • 1:1
  • 21:9
  • 4:3
  • 3:4
  • 1080p

Seedance 2.0 Series

プロンプトだけでも、開始・終了フレームや参照画像からでも生成でき、長さと比率を自由に設定する作業に向いています。

Seedance 2.0 Mini

480p・720p に対応する軽いモデルで、素早いテストや低い解像度のラフ案に適しています。

Seedance 2.0 Fast

480p・720p に対応しており、繰り返し生成と素早い制作の流れに適しています。

Seedance 2.0

480p から 4K まで対応しており、同じ生成方式でより高い出力解像度が必要なときに適しています。

共通: 4~15秒 · 9:16 / 16:9 / 1:1 / 21:9 / 4:3 / 3:4

Kling 2.6 / Kling 3.0

映像の最初のシーンと最後のシーンを画像で直接指定する作業に特化した構成です。どちらのモデルも画面比率を個別に選ばず、開始フレーム画像の比率に従います。

Kling 2.6

3~15秒の長さと 720p・1080p に対応します。開始・終了フレームを使ってシーン変化の方向を設計するときに適しています。

  • Start Frame
  • End Frame
  • 3~15秒

Kling 3.0

3~15秒の長さと最大 4K に対応します。開始・終了シーンの制御と高い出力解像度の両方が必要なときに適しています。

  • Start Frame
  • End Frame
  • 3~15秒
  • 4K

Kling Omni

開始・終了フレームだけでなく、参照画像や既存のビデオも入力として使えるため、複数のメディアを参考にする映像生成に特化しています。

マルチ入力ベースの映像生成

参照画像とビデオ入力を組み合わせて使えるため、1 枚の画像より多くの制作情報をモデルに渡す必要がある場合に適しています。参照画像は最大 7 枚まで接続でき、ビデオ入力を接続すると最大 4 枚までとなり、開始・終了フレームは使用できません。

  • Start Frame
  • End Frame
  • Reference Image
  • Video Input
  • 3~10秒
  • 9:16 / 16:9 / 1:1
  • 最大 4K

Kling 4.0

近日公開

プロンプトだけで、または開始・終了フレームとさまざまな参照資料を加えて最大 30 秒の映像を作り、マルチキーフレームで途中のシーンやストーリーの流れまで設計する作業に適しています。

マルチキーフレーム + マルチ参照 + 最大 30 秒

キーフレームを最大 10 枚まで指定して、人物の状態、シーンの切り替え、ストーリーの主要な瞬間を決められます。キーフレームは映像の主要なシーンを決める入力で、人物やスタイルを参考にする参照画像とは区別されます。

参照資料には、画像とビデオ、人物・製品などの要素、声を使用できます。参照画像は最大 10 枚、ビデオは最大 5 本(合計 30 秒)、要素は最大 7 個(ビデオベースの要素は最大 3 個)までで、すべて合わせて最大 15 個まで使用できます。ビデオベースの要素もビデオの合計の長さに含まれ、声は音声の特徴を参考にするために使われます。

3~30 秒の長さと 720p・1080p・4K の解像度に対応し、比率は 9:16、16:9、1:1、21:9 の 4 種類です。オーディオは 2 チャンネルのステレオで出力され、韓国語を含む複数の言語の音声と画面内のテキストを生成できます。

既存の映像の表情、動作、カメラ、背景、スタイルなどを変える編集にも対応します。編集する映像 1 本を含めて最大 5 本のクリップを入力でき、クリップごとに 3~30 秒、合計の長さは最大 30 秒です。

  • Start Frame
  • End Frame
  • Keyframes 最大 10 枚
  • Reference Image
  • Video Input
  • Voice Reference
  • 3~30秒
  • 比率 4種類
  • 最大 4K
  • Stereo Audio

Kling 4.0 Flash

近日公開

すばやく試作し、何度も繰り返し生成する作業に適した Kling 4.0 系のモデルです。

高速な繰り返し生成 + 最大 20 秒

テキストや画像から映像を作り、参照資料を活用して生成することもできます。3~20 秒の映像を 720p で生成します。

  • Image to Video
  • Reference
  • 3~20秒
  • 720p

MiniMax H3

ステレオオーディオの自動生成に対応し、プロンプトだけで、または開始・終了フレームや参照画像・ビデオ入力を加えて映像を作る作業に適しています。

マルチ参照 + ステレオオーディオ

テキストと画像、映像をまとめて読み取るオムニモーダルモデルです。キャラクターは参照画像で、シーンと動きはビデオ入力で分けて伝えられます。

4~15 秒の長さと 768p・2K の解像度を選択でき、比率は 9:16、16:9、1:1、21:9、4:3、3:4 に対応します。参照画像は最大 9 枚、ビデオ入力は参照として最大 3 つまで接続でき、2 つを組み合わせて使用できます。参照画像やビデオ入力を接続すると、開始・終了フレームは使用できません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。オーディオは On/Off の切り替えがなく、プロンプトをもとに自動生成され、映像と一緒に作られるネイティブステレオで出力されます。

  • Start Frame
  • End Frame
  • Reference Image
  • Video Input
  • 4~15秒
  • 比率 6種類
  • 768p / 2K
  • Audio Auto

HappyHorse 1.1

近日公開

9 種類の比率とオーディオの自動生成に対応し、プロンプトだけで、または開始フレームや参照画像を加えて映像を作る作業に適しています。

さまざまな比率 + 自動オーディオ

プロンプトでシーンと動きを直接指定したり、開始フレームや参照画像を加えたりして、キャラクターや製品、ブランド要素の形とスタイルを保ったまま映像を作れます。同じ人物や製品を複数の映像に繰り返し登場させたいときに適しています。

3~15 秒の長さと 480p・720p・1080p の解像度を選択でき、比率は 9:16、16:9、1:1、21:9、9:21、4:3、3:4、4:5、5:4 に対応します。開始フレーム 1 枚または参照画像を最大 9 枚まで接続でき、2 つの入力は一緒に使用できません。終了フレームとビデオ入力には対応していません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。オーディオは On/Off の切り替えがなく、プロンプトをもとに自動生成され、リップシンクも自動で合わせられます。

  • Start Frame
  • Reference Image
  • 3~15秒
  • 比率 9種類
  • 最大 1080p
  • Audio Auto

Gemini Omni Flash

開始フレームと参照画像から映像を作ったり、ビデオ入力で AI編集したりする作業に適しており、オーディオはプロンプトをもとに自動生成されます。

マルチ入力 + 自動オーディオ

3~10 秒の長さ、9:16・16:9 の比率、360p・720p・1080p・4K の解像度を選択できます。ビデオ入力は AI編集にのみ使用され、その場合、生成結果の長さと比率は入力した動画に従います。オーディオは On/Off の切り替えがなく、プロンプトをもとに自動生成されます。

  • Start Frame
  • Reference Image
  • Video Input
  • 3~10秒
  • 9:16 / 16:9
  • 最大 4K
  • Audio Auto

Veo 3.1 Series

開始・終了フレームを指定し、プロンプトをもとにオーディオまで一緒に生成する作業に適しています。Pro と Fast は開始フレームではなく参照画像を使用することもでき、Lite はよりシンプルな入力構成になっています。

Veo 3.1 Pro

開始・終了フレームまたは参照画像から映像を作るときに適しています。開始・終了フレームと参照画像は一緒に使用できず、参照画像を使用すると長さは 8 秒に固定されます。

Veo 3.1 Fast

Pro と同じ入力構成を使いながら、素早い繰り返し制作を考えるときに選びやすい構成です。

Veo 3.1 Lite

参照画像を使わず、開始・終了フレームとプロンプトを中心に映像を作るときに適しています。

共通: 4 / 6 / 8秒 · 9:16 / 16:9 · 720p / 1080p · プロンプトベースのオーディオ自動生成

ビデオノードでモデルを選ぶ

実際の映像生成はキャンバスのビデオノードで行います。モデルを選ぶと、そのモデルが対応する入力スロットと長さ、比率、解像度、音声のオプションが自動で切り替わります。

ビデオノードとAI モデルの役割

ビデオノードでは実際の入力の接続と生成方法を案内し、AI モデル・ビデオモデルではモデルごとの特化領域と選択基準を比較します。

よくある質問

どのモデルが一番よいですか?

1 つのモデルがすべての作業に最適というわけではありません。必要な入力方式、映像の長さ、画面比率、解像度、オーディオの生成方式を基準に選ぶことをおすすめします。

画面比率を幅広く選ぶにはどのモデルを選べばよいですか?

Seedance 2.5、Seedance 2.0 Series、MiniMax H3 は 6 種類(9:16、16:9、1:1、21:9、4:3、3:4)、HappyHorse 1.1 は 9 種類(9:16、16:9、1:1、21:9、9:21、4:3、3:4、4:5、5:4)に対応します。Kling 4.0 は 4 種類(9:16、16:9、1:1、21:9)、Kling Omni は 3 種類(9:16、16:9、1:1)、Gemini Omni Flash と Veo 3.1 Series は 2 種類(9:16、16:9)に対応し、Kling 2.6 と Kling 3.0 は比率を個別に選ばず、開始フレーム画像の比率に従います。

開始フレームと終了フレームの両方を使うにはどのモデルを選べばよいですか?

Seedance 2.5、Seedance 2.0 Series、Kling 2.6、Kling 3.0、Kling Omni、Kling 4.0、MiniMax H3、Veo 3.1 Series が開始フレームと終了フレームの両方に対応します。Kling 4.0 はキーフレームを最大 10 枚まで指定して、途中のシーンも決められます。HappyHorse 1.1 と Gemini Omni Flash は開始フレームのみに対応します。

参照画像と既存のビデオを一緒に使えますか?

Seedance 2.5、Seedance 2.0 Series、Kling Omni、Kling 4.0、MiniMax H3 では、参照画像とビデオ入力を同時に接続できます。Gemini Omni Flash はビデオ入力を接続すると参照画像を一緒に使用できず、Kling 2.6 と Kling 3.0、HappyHorse 1.1、Veo 3.1 Series はビデオ入力に対応していません。

映像と一緒に音声を自動で作れますか?

Veo 3.1 Series、Gemini Omni Flash、MiniMax H3、HappyHorse 1.1 は、音声の On/Off の設定がなく、プロンプトをもとにオーディオを自動生成します。Seedance 2.5 と Seedance 2.0 Series、Kling 2.6、Kling 3.0、Kling Omni は音声の On/Off を自分で選びます。Kling Omni はビデオ入力を接続するとオーディオを新しく生成せず、参照として接続すると音声はオフになり、AI編集として接続すると元の動画の音声を残すかどうかを選びます。

4K に対応しているモデルはどれですか?

Seedance 2.0、Kling 3.0、Kling Omni、Kling 4.0、Gemini Omni Flash が最大 4K の解像度に対応しています。MiniMax H3 は最大 2K、Seedance 2.5 と Kling 2.6、HappyHorse 1.1、Veo 3.1 Series は最大 1080p、Seedance 2.0 Mini と Seedance 2.0 Fast、Kling 4.0 Flash は最大 720p です。

30 秒までの長いクリップが必要です。

Seedance 2.5 は 4〜30 秒、Kling 4.0 は 3〜30 秒の長さを一度の生成で作ります。Kling 4.0 Flash は 3〜20 秒、Seedance 2.0 Series と MiniMax H3 は 4〜15 秒、Kling 2.6 と Kling 3.0、HappyHorse 1.1 は 3〜15 秒、Kling Omni と Gemini Omni Flash は 3〜10 秒、Veo 3.1 Series は 4 秒、6 秒、8 秒に対応します。

Kling 4.0 と Kling 4.0 Flash はどう違いますか?

Kling 4.0 は最大 30 秒・4K の映像を作り、マルチキーフレームとさまざまな参照資料でシーンを細かく設計したいときに適しています。Kling 4.0 Flash は 3〜20 秒の映像を 720p ですばやく作り、試作を何度も繰り返し生成したいときに適しています。