動画ノード
ビデオノードは、テキストプロンプトと画像・ビデオの入力を活用して AI 動画を生成します。選択したモデルによって、使用できる入力方式と動画の長さ、比率、解像度、音声の設定が変わります。
モデルによって入力とオプションが変わります
ビデオノードで AI モデルを選択すると、そのモデルが対応している入力スロットと生成オプションだけを使用できます。
まずモデルを選択してください
モデルを変更すると、使用できる 開始フレーム、終了フレーム、参照画像、ビデオ入力 と 長さ、比率、解像度、音声 のオプションも一緒に変わります。
使い方
モデルを選択したあと、そのモデルが対応している入力とオプションを設定して動画を生成します。
ビデオノードを追加します。
キャンバスでビデオノードを追加します。
AI モデルを選択します。
モデルを選択すると、そのモデルの入力スロットと下部のオプションが表示されます。
プロンプトと必要なメディアを接続します。
開始フレーム、終了フレーム、参照画像またはビデオ入力を、モデルが対応している範囲に合わせて接続します。
生成オプションを設定します。
長さ、比率、解像度、音声など、表示されるオプションを設定します。
動画を生成します。
生成結果がビデオノードの中央に表示されます。
次の作業を選びます。
動画が完成すると、ノードの右側に出力ポイントが表示されます。出力ポイントを押して、下のメニューから次の作業を選びます。
| メニュー項目 | 追加されるノード |
|---|---|
| 編集に入れる | この動画を接続したコンポジションノード |
| AIで編集する | この動画をビデオ入力に接続した Gemini Omni Flash のビデオノード。変えたい内容をプロンプトに入力して生成します。 |
| YouTubeに投稿する | YouTube アップロードノード。すでに接続されたノードがある場合は選べません。 |
入力方式
モデルによって、以下の入力のうち一部を使用できます。
| 入力 | 説明 |
|---|---|
| プロンプト | シーン、動き、雰囲気、カメラワークなどをテキストで入力します。 |
| 開始フレーム | 動画の最初のシーンとして使用する画像を指定します。 |
| 終了フレーム | 動画の最後のシーンとして使用する画像を指定します。 |
| 参照画像 | 人物、製品、スタイルなど、生成する動画が参考にする画像を入力します。 |
| ビデオ入力 | 既存のビデオを入力データとして活用できるモデルで使用します。 |
生成オプション
ノードの下部でモデルと動画生成のオプションを選択します。表示される選択肢はモデルごとに異なります。
動画の長さ
モデルが対応している範囲で生成する長さを設定します。
比率
対応しているモデルでは比率を直接選択します。一部のモデルは開始フレームの比率に従います。
解像度
モデルごとに 360p、480p、720p、768p、1080p、2K、4K のうち対応している値を選択します。
音声
モデルによって音声に対応しているか、プロンプトをもとに自動生成します。
モデルごとの対応機能
現在の Klipse ビデオノードにおける、モデルごとの入力方式と生成オプションです。
| モデル | 開始 | 終了 | 参照 | ビデオ入力 | 長さ | 比率 | 解像度 | 音声 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 対応 | 対応 | 最大 9 枚 | 対応 | 4〜15秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 4:3, 3:4 | 480p, 720p | 対応 |
| Seedance 2.0 Fast | 対応 | 対応 | 最大 9 枚 | 対応 | 4〜15秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 4:3, 3:4 | 480p, 720p | 対応 |
| Seedance 2.0 | 対応 | 対応 | 最大 9 枚 | 対応 | 4〜15秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 4:3, 3:4 | 480p, 720p, 1080p, 4K | 対応 |
| Seedance 2.5 | 対応 | 対応 | 最大 30 枚 | 対応 | 4〜30秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 4:3, 3:4 | 480p, 720p, 1080p | 対応 |
| Kling 2.6 | 対応 | 対応 | 非対応 | 非対応 | 3〜15秒 | 開始フレーム基準 | 720p, 1080p | 対応 |
| Kling 3.0 | 対応 | 対応 | 非対応 | 非対応 | 3〜15秒 | 開始フレーム基準 | 720p, 1080p, 4K | 対応 |
| Kling Omni | 対応 | 対応 | 最大 7 枚 | 対応 | 3〜10秒 | 9:16, 16:9, 1:1 | 720p, 1080p, 4K | 対応 |
| Kling 4.0 近日公開 | 対応 | 対応 | 最大 10 枚 | 対応 | 3〜30秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9 | 720p, 1080p, 4K | 対応 |
| MiniMax H3 | 対応 | 対応 | 最大 9 枚 | 対応 | 4〜15秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 4:3, 3:4 | 768p, 2K | プロンプトをもとに自動 |
| HappyHorse 1.1 近日公開 | 対応 | 非対応 | 最大 9 枚 | 非対応 | 3〜15秒 | 9:16, 16:9, 1:1, 21:9, 9:21, 4:3, 3:4, 4:5, 5:4 | 480p, 720p, 1080p | プロンプトをもとに自動 |
| Gemini Omni Flash | 対応 | 非対応 | 最大 6 枚 | 対応 | 3〜10秒 | 9:16, 16:9 | 360p, 720p, 1080p, 4K | プロンプトをもとに自動 |
| Veo 3.1 Pro | 対応 | 対応 | 最大 3 枚 | 非対応 | 4, 6, 8秒 | 9:16, 16:9 | 720p, 1080p | プロンプトをもとに自動 |
| Veo 3.1 Fast | 対応 | 対応 | 最大 3 枚 | 非対応 | 4, 6, 8秒 | 9:16, 16:9 | 720p, 1080p | プロンプトをもとに自動 |
| Veo 3.1 Lite | 対応 | 対応 | 非対応 | 非対応 | 4, 6, 8秒 | 9:16, 16:9 | 720p, 1080p | プロンプトをもとに自動 |
Seedance 2.5
Seedance 2.5 は 2.0 系と同じ方式で生成しますが、一度に作れる長さが 2 倍になり、参照画像もはるかに多く受け取ります。
9:16・16:9・1:1・21:9・4:3・3:4 の比率に対応し、参照画像を最大 30 枚まで接続できます。4K には対応していません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。
- 4〜30秒
- 最大 1080p
Seedance 2.0 Series
Seedance 系はプロンプトを中心に、長さ・比率・解像度を直接選択して動画を生成します。
Seedance 2.0 Mini / Fast
9:16、16:9、1:1、21:9、4:3、3:4 の比率に対応しています。
- 4〜15秒
- 480p / 720p
Seedance 2.0
同じ比率に対応しており、480p、720p、1080p、4K を選択できます。
- 4〜15秒
- 最大 4K
Kling 2.6 / Kling 3.0
開始フレームと終了フレームを指定して、動画の最初と最後のシーンを制御できます。
Kling 2.6
- Start
- End
- 3〜15秒
- 720p / 1080p
- 音声対応
Kling 3.0
- Start
- End
- 3〜15秒
- 720p / 1080p / 4K
- 音声対応
比率は開始フレームに従います
Kling 2.6 と Kling 3.0 は比率を個別に選択せず、開始フレーム画像の比率をもとに動画の比率が決まります。
Kling Omni
参照画像とビデオ入力を組み合わせて活用でき、ビデオ入力は参照または AI編集に使用されます。ビデオ入力を接続すると参照画像は最大 4 枚までとなり、開始・終了フレームは使用できません。
対応する入力
- 開始フレーム
- 終了フレーム
- 参照画像
- ビデオ入力
生成オプション
- 3〜10秒
- 9:16 / 16:9 / 1:1
- 720p / 1080p / 4K
- 音声対応
Kling 4.0
近日公開開始・終了フレームと最大 10 枚のキーフレームでシーンの流れを決め、さまざまな参照資料を加えて最大 30 秒の動画を生成できます。
キーフレームは映像の主要なシーンを決める入力で、人物やスタイルを参考にする参照画像とは区別されます。参照資料には画像を最大 10 枚、ビデオを最大 5 本(合計 30 秒)、人物・製品などの要素を最大 7 個(ビデオベースの要素は最大 3 個)、声を使用でき、すべて合わせて最大 15 個まで使用できます。
9:16・16:9・1:1・21:9 の比率と 720p・1080p・4K の解像度に対応し、音声は 2 チャンネルのステレオで出力されます。ビデオ入力は参照として使うほか、既存の映像の表情、動作、カメラ、背景、スタイルなどを変える編集にも使用できます。
- 開始フレーム
- 終了フレーム
- キーフレーム最大 10 枚
- 参照画像
- ビデオ入力
- 声の参照
- 3〜30秒
- 720p / 1080p / 4K
- ステレオオーディオ
Kling 4.0 Flash
近日公開テキストや画像から 3〜20 秒の動画を 720p ですばやく生成でき、試作を何度も繰り返し生成するときに適しています。
参照資料を活用して生成することもできます。
- 画像ベースの生成
- 参照
- 3〜20秒
- 720p
MiniMax H3
プロンプトだけで、または開始・終了フレームや参照画像・ビデオ入力を加えて動画を生成できます。音声はプロンプトをもとに自動生成されます。
テキストと画像、映像をまとめて読み取るオムニモーダルモデルです。キャラクターは参照画像で、シーンと動きはビデオ入力で分けて伝えられます。
9:16・16:9・1:1・21:9・4:3・3:4 の比率と 768p・2K の解像度に対応します。参照画像は最大 9 枚、ビデオ入力は参照として最大 3 つまで接続できます。参照画像やビデオ入力を接続すると、開始・終了フレームは使用できません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。音声は On/Off の切り替えがなく、プロンプトをもとに常に映像と一緒に生成され、ネイティブステレオで出力されます。
- 開始フレーム
- 終了フレーム
- 参照画像
- ビデオ入力
- 4〜15秒
- 768p / 2K
- 音声の自動生成
HappyHorse 1.1
近日公開プロンプトだけで、または開始フレームや参照画像を加えて動画を生成できます。音声はプロンプトをもとに自動生成されます。
プロンプトでシーンと動きを直接指定したり、開始フレームや参照画像を加えたりして、キャラクターや製品、ブランド要素の形とスタイルを保ったまま映像を作れます。
9:16・16:9・1:1・21:9・9:21・4:3・3:4・4:5・5:4 の比率に対応します。開始フレーム 1 枚または参照画像を最大 9 枚まで接続でき、2 つの入力は一緒に使用できません。終了フレームとビデオ入力には対応していません。開始フレームを接続すると、比率は開始フレームに従います。音声は On/Off の切り替えがなく、プロンプトをもとに常に一緒に生成され、リップシンクも自動で合わせられます。
- 開始フレーム
- 参照画像
- 3〜15秒
- 480p / 720p / 1080p
- 音声の自動生成
Gemini Omni Flash
開始フレームと参照画像から 3〜10 秒の動画を生成できます。ビデオ入力は AI編集にのみ使用されます。
対応する入力
- 開始フレーム
- 参照画像
- ビデオ入力
生成オプション
音声はプロンプトをもとに自動生成されます。ビデオ入力で AI編集するときは、生成結果の長さと比率が入力した動画に従います。完成した動画の出力ポイントで「AIで編集する」を選ぶと、このモデルが設定されたビデオノードが追加されます。
- 3〜10秒
- 9:16 / 16:9
- 360p / 720p / 1080p / 4K
- 音声の自動生成
Veo 3.1 Series
Veo 3.1 系は開始・終了フレームを指定でき、音声はプロンプトをもとに自動生成されます。Pro / Fast は開始フレームではなく参照画像を使用することもでき、その場合は長さが 8 秒に固定されます。
Veo 3.1 Pro / Fast
- Start
- End
- Reference
- 4 / 6 / 8秒
- 9:16 / 16:9
- 720p / 1080p
Veo 3.1 Lite
Pro / Fast と長さ・比率・解像度は同じですが、参照画像には対応していません。
- Start
- End
- 4 / 6 / 8秒
- 9:16 / 16:9
- 720p / 1080p
活用のヒント
入力方式からモデルを選んでください。
終了フレーム、参照画像、ビデオ入力のうち何が必要かを先に決めると、モデルを選びやすくなります。
最終的な比率と解像度を先に確認してください。
Shorts / Reels は 9:16、通常の動画は 16:9 のように、用途に合った比率に対応しているか確認してください。
Kling 2.6 / 3.0 は開始フレームの比率を確認してください。
この2つのモデルは比率を個別に選択せず、開始フレームの比率が動画の比率を決めます。
音声を自動生成するモデルでは、音についてもプロンプトに書いてください。
MiniMax H3、HappyHorse 1.1、Gemini Omni Flash、Veo 3.1 系は、プロンプトをもとに音声を自動生成します。
トラブルシューティング
| 問題 | 確認する内容 |
|---|---|
| 必要な入力スロットが表示されない | 選択したモデルがその入力方式に対応しているか、モデル別の対応表で確認します。 |
| 比率の選択メニューが表示されない | Kling 2.6 / 3.0 のように、開始フレームの比率に従うモデルかどうか確認します。 |
| 比率が Auto と表示され変更できない | Seedance 2.5、MiniMax H3、HappyHorse 1.1 は、開始フレームを接続すると比率が開始フレームに従います。Gemini Omni Flash で AI編集するときは、比率が入力した動画に従います。 |
| 必要な解像度を選択できない | モデルごとの解像度の対応範囲を確認します。 |
| 参照画像を接続できない | Seedance 系、Kling Omni、Kling 4.0、MiniMax H3、HappyHorse 1.1、Gemini Omni Flash、Veo 3.1 Pro / Fast のように、参照画像に対応するモデルか確認します。Seedance 系、MiniMax H3、HappyHorse 1.1、Veo 3.1 Pro / Fast では、参照画像を開始フレームと一緒に使用できません。 |
よくある質問
すべてのモデルで開始フレームと終了フレームを使用できますか?
いいえ。対応状況はモデルごとに異なります。上のモデル別の対応機能の表を確認してください。
参照画像を使用できるモデルはどれですか?
Seedance 系、Kling Omni、Kling 4.0、MiniMax H3、HappyHorse 1.1、Gemini Omni Flash、Veo 3.1 Pro、Veo 3.1 Fast が参照画像に対応します。Seedance 2.0 系、MiniMax H3、HappyHorse 1.1 は最大 9 枚、Kling 4.0 は最大 10 枚、Seedance 2.5 は最大 30 枚まで使用できます。
ビデオを直接入力できますか?
Seedance 系、Kling Omni、Kling 4.0、MiniMax H3、Gemini Omni Flash でビデオ入力を使用できます。ビデオ入力は、Seedance 系と MiniMax H3 では参照として、Kling Omni では参照または AI編集として、Gemini Omni Flash では AI編集としてのみ使用されます。Kling 4.0 はビデオ入力を参照として使うほか、既存の映像の編集にも使用します。
4K に対応しているモデルはどれですか?
Seedance 2.0、Kling 3.0、Kling Omni、Kling 4.0、Gemini Omni Flash が 4K に対応しています。