Gemini Omni Flash

Gemini Omni Flash는 따로 지시하지 않으면 여러 컷으로 나뉜 영상을 만듭니다. 한 장면으로 이어갈지, 몇 초에 컷을 나눌지를 프롬프트에 적고, 연결한 이미지는 태그로 문장 안에서 가리킵니다.

장면과 시간 지정하기

Gemini Omni Flash는 프롬프트를 바탕으로 서사를 구성하므로, 기본적으로 여러 컷으로 나뉜 영상을 만듭니다.

한 장면으로 이어서 만들기

컷 없이 한 장면으로 이어지는 영상을 원하면 아래 표현 중 하나를 프롬프트에 넣습니다.

In a single unbroken scene / In a single continuous shot / No scene cuts

끊기지 않는 한 장면으로 / 하나의 연속된 숏으로 / 장면 전환 없이

시간을 지정해 컷 나누기

반대로 시간을 지정해 컷을 직접 나눌 수도 있습니다. 정해진 문법은 없으며, 평범한 문장이나 타임코드로 적습니다.

After 3 seconds, a woman enters the scene.
At 5s the chorus starts in the background audio.
Every 2s cut to a new frame.

3초 뒤, 한 여성이 장면에 들어온다. / 5초에 배경 오디오에서 후렴이 시작된다. / 2초마다 새로운 프레임으로 컷한다.

[0-3s] A person is walking
[3-6s] They stop and turn around
[6-10s] They start running

[0~3초] 한 사람이 걷는다. [3~6초] 멈춰 서서 뒤돌아본다. [6~10초] 달리기 시작한다.

  • 타임코드는 비디오 노드에서 설정한 길이 안에서 나눕니다. 설정할 수 있는 길이는 최대 10초입니다.
  • 오디오는 프롬프트를 기반으로 자동 생성되므로, 소리가 나오는 시점도 같은 방식으로 적을 수 있습니다.

지원하는 입력과 길이·비율·해상도는 비디오 모델에서 확인할 수 있습니다.

이미지를 태그로 가리키기

이미지의 역할은 비디오 노드의 어느 입력에 연결했는지로 정해지고, 프롬프트에서는 태그로 그 이미지를 가리킵니다.

시작 프레임 입력에 연결한 이미지는 영상의 첫 프레임이 되고, 참조 이미지 입력에 연결한 이미지는 첫 프레임이 아닌 참조로만 쓰입니다. 두 입력은 함께 사용할 수 있으며, 참조 이미지는 최대 6장까지 연결할 수 있습니다.

태그가리키는 이미지
<FIRST_FRAME>시작 프레임 입력에 연결한 이미지
<IMAGE_REF_N>참조 이미지 입력에 연결한 이미지. 연결한 순서대로 0부터 번호를 매기며, 시작 프레임은 세지 않습니다

참조 이미지를 6장 연결했다면 <IMAGE_REF_0>부터 <IMAGE_REF_5>까지 씁니다.

시작 프레임을 연결했다면 <FIRST_FRAME>으로 가리킵니다.

<FIRST_FRAME> a woman is walking

시작 프레임의 여성이 걷는다.

참조 이미지를 2장 연결했다면 연결한 순서대로 <IMAGE_REF_0>, <IMAGE_REF_1>로 가리킵니다.

in the style of <IMAGE_REF_0> a woman <IMAGE_REF_1> is walking

첫 번째 참조 이미지의 스타일로, 두 번째 참조 이미지의 여성이 걷는다.

시간 지정과 함께 쓰기

태그는 시간 지정과 섞어 쓸 수 있습니다. 아래 예시는 참조 이미지를 4장 연결했을 때의 프롬프트입니다.

[0-3s] A studio fashion sequence. Starting with woman <IMAGE_REF_0>, she is holding <IMAGE_REF_1>
[3-6s] Then we see the man <IMAGE_REF_2> holding <IMAGE_REF_3>

[0~3초] 스튜디오 패션 시퀀스. 첫 번째 참조 이미지의 여성으로 시작하며, 그녀는 두 번째 참조 이미지의 물건을 들고 있다. [3~6초] 이어서 세 번째 참조 이미지의 남성이 네 번째 참조 이미지의 물건을 들고 있는 모습이 보인다.

Klipse가 자동으로 붙이는 선언

이미지를 연결하면 Klipse가 각 이미지의 역할을 알리는 선언을 프롬프트 앞에, 그 역할대로 사용하라는 안내 문장을 프롬프트 끝에 자동으로 붙입니다. 이미지가 많고 역할이 복잡해도 프롬프트에는 태그를 넣은 본문만 적습니다.

연결한 입력앞에 붙는 선언끝에 붙는 안내
시작 프레임[# Sources <FIRST_FRAME>@Image1]첫 번째 이미지를 시작 프레임으로 사용하라는 문장
참조 이미지[# References <IMAGE_REF_0>@Image2 <IMAGE_REF_1>@Image3]처럼 연결한 장수만큼. 시작 프레임이 없으면 @Image1부터 셉니다참조 이미지를 첫 프레임으로 쓰지 말고 참조로 사용하라는 문장

예를 들어 시작 프레임 1장과 참조 이미지 1장을 연결하고 아래처럼 적습니다.

a woman <IMAGE_REF_0> is walking.

참조 이미지의 여성이 걷는다.

모델에는 [# Sources <FIRST_FRAME>@Image1] [# References <IMAGE_REF_0>@Image2]로 시작하고, 두 이미지를 각각 시작 프레임과 참조로 사용하라는 안내로 끝나는 프롬프트가 전달됩니다.

선언과 안내 문장은 직접 쓰지 않습니다.

[# Sources …]·[# References …] 선언이나 Use Image1 as the starting frame. 같은 안내 문장을 프롬프트에 적으면 같은 내용이 두 번 전달됩니다. 적은 번호가 실제 연결과 다르면 한 이미지에 서로 다른 역할이 겹쳐 전달될 수 있습니다. 이미지의 역할은 연결로 정하고, 프롬프트에는 태그만 넣습니다.

태그를 쓸 때 확인할 것

  • 태그는 해당 입력에 이미지를 연결했을 때만 씁니다. 시작 프레임을 연결하지 않고 <FIRST_FRAME>을 쓰거나, 연결한 장수를 넘는 번호의 <IMAGE_REF_N>을 쓰면 가리킬 이미지가 없습니다.
  • 문장 안에서는 Image2처럼 순번으로 부르기보다 태그로 가리키는 것이 좋습니다. 선언의 @Image 번호는 시작 프레임을 연결했는지에 따라 달라지지만, <IMAGE_REF_N>은 참조 이미지끼리만 세므로 달라지지 않습니다.
  • 연결을 끊었다가 다시 연결한 참조 이미지는 가장 마지막 번호가 됩니다.
  • Kling Omni에서 쓰는 <<<image_1>>> 표기도 쓸 수 있습니다. 1부터 세는 이 번호는 <IMAGE_REF_0>부터로 바뀌어 전달되므로, <<<image_1>>>은 첫 번째 참조 이미지를 가리킵니다.
  • 비디오 입력으로 AI편집할 때는 이미지를 함께 사용할 수 없으므로, 태그 없이 바꿀 내용만 적습니다.